泄密邮件显示,Epic曾在2018年表示愿意为PSVR 2开发首发内容

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(映维网 2021年05月05日)在2018年与索尼洽谈《堡垒之夜》的PlaStation跨平台玩法时,Unreal引擎开发商Epic Games曾表示会考虑为后者的“下一个VR平台”构建首发内容。考虑到索尼的PSVR 2至少都要等到2022年,目前不清楚这一说法是否依然成立。

随着《堡垒之夜》的爆火,Epic Games在2018年曾向索尼施压,要求其改变不允许PlayStation和其他平台进行多人游戏的长期策略。关于这一谈判,The Verge日前披露了一系列的机密邮件。其中,作为筹码,Epic表示会考虑为索尼的下一代VR头显构建首发内容。

Epic可以说是虚拟现实领域的先行者,曾与Oculus在多个VR原型进行过密切合作,同时为Unreal引擎添加了对虚拟现实头显的支持。这家公司备受赞誉的VR游戏《Robo Recall(2017)》是Oculus平台的独占内容,并一直是Oculus Rift最受好评的作品之一。尽管Epic自那以后就再没有开发过任何VR游戏,但Epic在2018年似乎有意再次涉足这一领域。

为了鼓动索尼向《堡垒之夜》敞开PlayStation跨平台玩法的大门,Epic业务开发副总裁乔·克里纳(Joe Kreiner)曾提交了一份提案清单。除了承诺在E3大会发布一系列将索尼置于聚光灯下的公告外,Epic额外又增加了与各种砝码。

克里纳的邮件显示写道:“Epic愿意探索更多的项目,或许当你的下一个虚拟现实平台推出时,我们会同步发布一款游戏?”。其他协议内容包括,PS Plus会员的特别优惠,或者延长UE4的授权(索尼的授权将于明年到期)。

索尼负责开发者关系的高级主管吉奥·科尔西(Gio Corsi)则回应称,他本人欣赏相关的提议,但索尼并不认为跨平台游戏是一种审慎的商业策略。

科尔西回复道:“我非常欣赏你在邮件中列出的要点,里面提到很多关于继续合作的好主意,但不管(《堡垒之夜》)有多火,(跨平台玩法)都非稳操胜券之法。如你所知,众多公司都在探索这一理念,但没有一家公司能够证明(跨平台玩法)可以如何提升PlayStation业务。”

当年晚些时候,在Epic和粉丝的压力下,索尼做出让步,仿效微软和任天堂允许PlayStation支持跨平台玩法。然而,我们不知道双方到底达成了什么协议,包括VR首发游戏的承诺是否有纳入其中。

如果没有更多的信息,我们难以猜测事情的发展方向。PSVR在2018年的表现依然相当不错,而索尼是在2021年官宣了下一代PS VR头显的存在。不过,克里纳的建议表明,索尼的路线图早已规划了PSVR头显的新迭代。另外,Epic的游戏可能需要一到三年的开发周期,所以所述的VR游戏或许已经在进行之中。

当然,这只是猜测。但从那时起,索尼和Epic这两家公司走得越来越近。例如在2020年,索尼向Epic投资了2.5亿美元,并在上个月又追加了2亿美元。

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